Carnage
Genre : Stratégie - Bluff
Plateforme : Jeu de société
Missions : Game Design - Balancing
Carnage est un jeu de stratégie, de bluff et d'observation, dans lequel les joueurs doivent se cacher dans une foule de personnages pour éliminer leurs adversaires.
Pensé comme un mélange entre Rumble in the House et les Loups-garous de Thiercelieux, chaque partie peut être différente en fonction des rôles présents.
En effet, en début de partie, chaque joueur se voit attribuer un rôle, et donc un objectif spécifique et un pouvoir unique.
Ce projet est encore en développement, car je continue d'itérer sur ses règles pour obtenir le résultat le plus réussi possible.
À chaque nouvelle itération, je travaille sur un prototype papier assez propre et clair pour le faire tester à de nouveaux joueurs, et tirer de nouvelles conclusions pour améliorer le jeu.